『ラディエーション・オーバードライブ』と『キンバリー・A・ハイタワーの災難』

先日久しぶりにサークルでシャドウランのマスターをしてまいりました。
せっかくシャドウランコデックスも買ったので遊びたいなーという軽いノリで応募した訳ですが意外とシャドウラン好きな人が多くてびっくりしました。
さて、そんな訳でシャドウランコデックスより以下の二本のシナリオを遊んできました。
『ラディエーション・オーバードライブ』と『キンバリー・A・ハイタワーの災難』です。

『ラディエーション・オーバードライブ』を選んだのは舞台がシアトルであることが最初のふるい分けでした。
そして程よくリサーチがあることと特殊な決着や、冗長なお使いが無いことが理由となります。
公式NPCスキーとしてはハントダウンや世界に残る傷跡などとも迷ったのですが前者は決着が特殊であること、後者はテンポの悪い戦闘シナリオだったために諦めました。
『キンバリー・A・ハイタワーの災難』についてはシンプルにスペースニードルが出てくることと公式NPCが複数出てきた為です。こちらに関しては時間余ったしカードゲームでもやりますか?のノリで遊べたら良いなと思っていたのでプレイ時間が短そうだったこともポイントでした。
でも、みんな忍者好きですね(笑)

シナリオの構成としてリサーチをして戦闘で決着をつける前者とひたすらトンチキ遭遇で戦闘する後者となります。
実は後者の方が公式キャラががっつり絡むので組み立てとしては好みなのですが、戦闘シナリオなんですよねー。
なお、以下にはネタバレ含みますのでご注意ください。
ちなみにメンバーは以下のような感じです。

ウツロ
日本人のヒューマン27歳男
元警官のタンク
左手が非偽装サイバーアームでイカツイ

チェシャ
エルフ、女、アメリカ人、24歳
ルールブック掲載のガンスリンガーアデプト
にこやかに嘘を付くトリックスターガンマン

ラック
18歳女子、ヒューマン、アメリカ人
気質女子の友達だと押し切った交渉のオニ

いすず
エルフ、男性
シャドウラン体験版掲載のコンバットスペルリンガー

『ラディエーション・オーバードライブ』
イーボが遺伝子調整をした天才オペラ歌手の少女が行方不明になったので極秘裏に捜索して欲しいと依頼が来ます。
依頼元は少女が通っていた寄宿制の音楽学校。
そりゃあイーボにバレたら事だわなと苦笑しながら引き受ける1行。
そして行方不明女子のルームメイトに話を聞くと彼女はロックがしたいという話が飛び出て苦笑するおっさんども。
若いって良いよね(笑)

比較的サクサク進むのですが描写を読むとすでに室内にいるみたいなのはやめて欲しいかなーと思ったり。
ストリートミュージシャンの家に訪ねたら何故か室内に。我々はどうやって鍵を開けたんだ?と盛り上がったりしました。
あとベアドクターソサエティの慈善病院が出てくるのですが、ここの所在地書いていたかなーと思いながら適当に処理したりしました。この病院には魔法使いが12人いるが1番受けたかもしれません。
ボスは一発ネタカマスつもりが同系統のデザインのいすずにイニシアティブが一歩及ばず完封されてしまいました。
悩ましい。

『キンバリー・A・ハイタワーの災難』
で、こちらは完全なネタの戦闘シナリオ。
依頼人のハイタワーさんは幸薄系敏腕弁護士で今回もブラックヘイブンの情報を得るためにハーレクインから第6世界タロットを預かるというもの。PCはその護衛です。
ハイタワーには腕の良い護衛も付いていてPCはバックアップだから、のんびりしてスペースニードルで飯食うだけの簡単なお仕事と紹介されます。
プレイヤーの顔にはそんな訳ないよねと不信顔。
案の定スペースニードルは爆破され護衛は爆死、さあ大変てな感じです。
窓からサイバーニンジャが飛び込んでくるとか、グライダーに載ったニンジャがサブマシンガン撃ってくるとかで笑いが取れるのは良いですね。
双眼鏡で覗きながら魔法狙撃はやりすぎたったかも。
しかし、ハーレクインでてくると酷いことになりますね。

経験者組は楽しんでくれていましたが、初シャドウランのお二人に楽しんで貰えたか不安ですね。
難しいですね。

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